نوشته‌ها

چطور برنامه نویسی ios را شروع کنیم

برای شروع برنامه نویسی iOS به چه سخت افزار و نرم افزاری نیاز داریم؟

چطور برنامه نویسی ios را شروع کنیم ؟

شاید این سوال براتون پیش اومده باشه که برای شروع برنامه نویسی iOS به چه چیز هایی نیاز داریم؟

خب این نیاز ها به دو دسته تقسیم میشن :

۱ – نرم افزاری

۲ – سخت افزاری

اگه بخواید برنامه نویسی iOS یا هر کدوم از پلتفرم های اپل رو شروع کنید ، یا باید مک بوک داشته باشید یا آی مک .

اما از اونجا قیمت این سیستم ها بالاست ، شاید خیلیا توانایی خرید این سیستم هارو نداشته باشن.

تو تاریخی که من این مقاله رو می نویسم حداقل قیمت یه مک بوک پرو ۲۰۱۹ در ابعاد پونزده اینچ ، چیزی حدود ۲۰ میلیون الی ۳۰ میلیون تومنه که اگه چنین پولی داشته باشین باز هم خریدشون با همچین قیمتی عقلانی نیست.

بنابراین اگه شما هم میخواید برنامه نویسی iOS رو شروع کنید ولی بخاطر این قیمتای نجومی بی خیال این قضیه می شید باید بگم که سخت در اشتباهید.

چون منِ نویسنده ی این مقاله مک بوک و یا آی مک ندارم ولی همچنان برای  iOS اپلیکیشن می سازم.

خب چطور بدون داشتن مک بوک یا آی مک برای iOS اپلیکیشن بسازیم؟

جواب این سوال تو تکنیک مجازی سازی خلاصه میشه.

اگه مثل من مک بوک یا آی مک ندارین میتونید با استفاده از نرم افزار های مجازی سازی مثل Vmware Workstation یا VirtualBox آخرین ورژن سیستم عامل مک رو  به صورت ویرچوال یا مجازی نصب کنید و برنامه نویسی رو استارت بزنید.

البته تجربه کار با ماشین مجازیه مک به راحتی مک بوک و یا آی مک نیست ولی تو چنین شرایطی بسیار کاربردی و کار راه اندازه.

چه کانفیگ سخت افزاری برای برنامه نویسی iOS نیاز داریم ؟

خب برای اینکه بتونیم سیستم عامل مک رو به صورت ویرچوال نصب کنیم ، لپ تاپ یا PC مون باید از کانفیگ مناسبی برخوردار باشه.

از سیستم خودم میگم ؛ سیستم من ۱۰ گیگ رم داره و یه پردازنده intel Core i5 و البته یه حافظه ی SSD 256GB اکسترنال که تو عکسای زیر مشخصه.

سخت افزار مورد نیاز برای برنامه نویسی ios

 

 

سخت افزار مورد نیاز برای برنامه نویسی ios

اما به نظر من بهترین کانفیگ برای نصب مک او اس به صورت ویرچوال ، رم ۱۶ گیگ ، پردازنده Core i7 با فرکانس ۲٫۵ تا ۳ گیگا هرتزه به همراه یه حافظه SSD 512 گیگه.

اگه همچین کانفیگی دارید بهتون تبریک میگم. :)))

چه نرم افزارایی برای برنامه نویسی iOS می خوایم؟

خب از بحث کانفیگ سخت افزاری که بگذریم می رسیم به بحث انتخاب نرم افزار برای کدنویسی.

از همین اول بگم که ما فقط یه نرم افزار برای برنامه نویسی iOS  و کلا پلتفرم های اپل نیاز داریم و اونم نرم افزار ایکس کده (Xcode).

هر امکاناتی که برای برنامه نویسی iOS بخواید تو این نرم افزار وجود داره.

از شبیه ساز برای اجرا نرم افزار تا ابزار های دیباگ ، طراحی ، کدنویسی و خیلی چیزای دیگه از این دست براتون فراهمه.

پیشنهاد میکنم اگه مقاله ی آشنایی با نرم افزار Xcode رو نخوندید ، حتما بخونید تا با نحوه دانلود ، نصب و محیط Xcode بیشتر آشنا بشید.

امیدوارم که این مقاله یه دید کلی برای شروع برنامه نویسی iOS بهتون داده باشه.

راستی اگه این مقاله براتون مفید بوده برای بقیه ی دوستای برنامه نویستونم  بفرستین و اگر سوالی بود من در خدمتم.

شروع دوره آموزش صفر تا صد برنامه نویسی iOS

آموزش صفر تا صد برنامه نویسی iOS – معرفی سری آموزشی + ویدیو معرفی

آموزش صفر تا صد برنامه نویسی iOS – اپلیکیشن استاد کارتون

 

با سلام خدمت همه همراهان عزیز آکادمی برنامه نویسی iOS

طبق تجربیاتی که در طی این چند سال بدست آوردم ، پی بردم بهترین روش برای یادگیری برنامه نویسی ، نوشتن پروژه های کوچیک و چالش برانگیزه . تو این سری آموزشی می خوام به شما علاقه مندان برنامه نویسی iOS ، از طریق ساخت یک بازی ساده مفاهیم و مقدمات برنامه نویسی iOS رو آموزش بدم.

شرح بازی به صورت زیر هستش :

من اسم این بازی رو استاد کارتون گذاشتم. مدل بازی به این صورته که تو ابتدای بازی یه سری شخصیت کارتونی به همراه نام انگلیسیشون نشون داده میشن . بعد از دیدن و حفظ کردن نام کاراکتر ها میتونید بازی رو شروع کنید. به شما تصویر یکی از این شخصیت های کارتونی به طور تصادفی نمایش داده میشه و شما باید نام اون شخصیت رو بنویسید. این بازی امتیازیه به این صورت که شما ۱۰۰ امتیاز دارید که با هر پاسخ غلط ۱۰ امتیاز از اون کسر میشه. اگر امتیازتون زیر ۵۰ باشه شما بازی رو می بازید. در غیر اینصورت برنده بازی میشید.

شاید توضیحات بالا کافی نباشه به همین خاطر من یه سری عکس از این برنامه رو نشونتون میدم. این کار باعث میشه تا دید بهتری نسبت به اپلیکیشنی که می خوایم بسازیم به شما بده.

آموزش پروژه محور برنامه نویسی iOS

آموزش پروژه محور برنامه نویسی ios

آموزش پروژه محور برنامه نویسی iOS

چه مطالبی تو این سری آموزشیه پروژه محور یاد میگیریم :

  • آشنایی با دستورات پایه زبان برنامه نویسی Swift مانند : تعریف متغیر ، انواع داده ها ، دستورات شرطی if else و switch case ، کالکشن تایپ ها مانند آرایه ها و دیکشنری ، حلقه ها ، کلاس ها و ساختار ها (Struct) ، computed property ، فانکشن ها یا توابع ، سطوح دسترسی و …
  • آشنایی با ViewController
  • آشنایی با NavigationController
  • آموزش نحوه استفاده از AutoLayout
  • آموزش نحوه استفاده از TableView ها
  • آشنایی با الگوی معماری MVC یا Model – View – Controller
  • آموزش استفاده از اعداد تصادفی یا Random Number

تو این سری آموزشیه رایگان شما مراحل ساخت یک اپلیکیشن واقعی iOS رو یاد میگیرید.

ویدیوی زیر نحوه ی کارکرد این برنامه را به شما می دهد.

 

آموزش برنامه نویسی ios | نرم افزار XCode

نرم افزار Xcode چیست؟ آموزش نصب Xcode و آشنایی با محیط آن + ویدیو

نرم افزار Xcode چیست ؟ آموزش نرم افزار Xcode 10

سلام خدمت همه ی همراهان عزیز آکادمی برنامه نویسی iOS

در  جلسه ی آشنایی با زبان سوییفت ، ویژگی ها و تاریخجه این زبان را بررسی کردیم.

در این جلسه می خواهیم با نرم افزار Xcodeآشنا شویم.

برای برنامه نویسی iOS به تنها نرم افزاری که نیاز داریم همین نرم افزار می باشد به این علت که تمامی ابزار های مورد نیاز برای توسعه اپلیکیشن را در اختیار دارد و ما از این بابت بی نیاز به هر نرم افزار دیگری هستیم.

در این جلسه مسائل زیر را فرا می گیریم :

  • آموزش نصب نرم افزار Xcode
  • آشنایی به محیط Xcode

آموزش دانلود و نصب Xcode 10 :

نصب این نرم افزار بسیار آسان می باشد. تنها کاری که باید انجام دهید این است که به Mac Appstore بروید و در قسمت جستجوی آن عبارت Xcode را تایپ کنید مانند تصویر زیر :

 

 

Xcode چیست | نصب xcode از طریق Mac Appstore

 

البته به دلیل اینکه من از قبل نرم افزار Xcode را دانلود و نصب کرده ام به جای دکمه Get  به من دکمه Open نمایش داده می شود.

حجم نرم افزار Xcode حدود ۶/۱ گیگابایت می باشد پس هنگام نصب نیاز به ترافیک کافی اینترنت دارید.

آشنایی با محیط Xcode 10 :

تا این مرحله با هم مراحل نصب این نرم افزار را بررسی کردیم و دیدیم که نصب آن بسیار راحت می باشد.

از این مرحله به بعد می خواهیم با محیط برنامه نویسی ۱۰ Xcode آشنا شویم و ببینیم که از چه قسمت هایی تشکیل شده است.

نرم افزار XCode | محیط نرم افزار XCode

 

در این بخش به شرح هر یک از این پنل ها می پردازیم.

Navigation Area  یا پنل پیمایش :

در این پنل آیتم های متعددی نهفته است که مهم ترینِ این آیتم ها Project Navigator  ، Search Navigator  و Issue Navigator می باشند.

Project Navigator : این قسمت شامل تمامی فایل های برنامه مانند سورس کد ، تصاویر ، ویدیو ها ، فونت ها ، آیکون ها و فایل تنظیمات برنامه می باشد.

Search Navigator : در این قسمت می توانیم متنی را که در پروژه به دنبالش هستیم پیدا کنیم به عنوان مثال این متن می تواند نام یک فانکشن یا یک متغیر یا حتی نوشته در یک پیغام چاپ باشد.

Issue Navigator : این قسمت تمامی خطا ها و مشکلات برنامه را نشان می دهد.  برای مثال خطا های RunTime ، خطا های کامپایلر و هشدار های مربوط به اشکالات مهم برنامه در این قسمت نمایش داده می شوند.

Editor Area  یا پنل ویرایش :

این قسمت احتمالا جایی هست که بیشترین وقت ما در آن صرف می شود. از برنامه نویسی گرفته تا طراحی رابط کاربری در این قسمت صورت می گیرد.

Utility Area یا پنل ابزار :

یکی از کاربرد های این قسمت هنگام طراحی رابط کاربری می باشد. وقتی که کامپوننتی مانند Button یا Label به صفحه اضافه می کنیم می توانیم ویژگی های مختلف کامپوننت مورد نظرمان را عوض کنیم.

برای مثال وقتی یک Label را انتخاب می کنیم در این پنل می توانیم اندازه فونت ، رنگ پس زمینه ، رنگ نوشته ، نوع فونت ، اندازه آن در کل صفحه و بسیاری دیگر از این نوع موارد را در این قسمت ویرایش کنیم.

Debug Area  یا پنل اشکال زدایی :

این پنل از دو قسمت تشکیل شده است.

قسمت اول این پنل Variable View نام دارد. وقتی در جایی از برنامه از Breakpoint یا نقطه توقف استفاده می کنیم می توانیم در این قسمت مقادیر متغیر های برنامه را مشاده کنیم. این ویو  (View) ی کاربردی به ما کمک می کند تا بفهمیم آیا متغیر ما مقداری دارد یا خیر. مثلا زمانی که قرار است از وب سرویس مقادیر مورد نظرمان را پر کنیم ، می توان از این قسمت تشخیص داد که مقادیر دریافت شده اند یا خیر.

قسمت دوم این پنل Console نام دارد. در این ویو می توانیم پیامی را چاپ کنیم. همچنین پیام هایی را که خود سیستم عامل iOS چاپ می کند را می توان مشاهده کرد. این قسمت یکی از مهمترین اجزای تست برنامه می باشد. بر فرض مثال می خواهیم تست کنیم که آیا یک دکمه در برنامه عمل مورد نظر را انجام می دهد یا خیر. از این قسمت این کار قابل پیگیری می باشد.

در ویدیو ی پایین به موارد بیشتری اشاره کردم. پس اگر ویدیو زیر را ندیده اید پشنهاد می کنم حتما تماشا کنید.

در ضمن بعد از این مقاله قصد داریم که زبان Swift را به صورت پروژه محور یاد بگیریم.

اگر سوال ، نظر یا پیشنهادی در رابطه با مقاله بالا دارید میتوانید در قسمت نظرات ، آن را برای ما ارسال کنید. تمام تلاش ما این است که شما به خوبی این مفاهیم را فرا گیرید.

 

آموزش Swift قسمت اول - نگاهی کلی به زبان سوییفت

نگاهی کلی به زبان سوییفت

تاریخچه زبان سوییفت و نگاهی اجمالی به آن

 

بسیار خوشحالم که شما در حال خواندن این مقاله هستید به این دلیل که جای درستی را برای یادگیری برنامه نویسی iOS پیدا کرده اید.

در این سری آموزشی من قصد دارم شما را با دنیای شیرین و جذاب برنامه نویسی iOS آشنا کنم.

قبل از شروع کار بهتر است با زبانی که می خواهیم کد بزنیم، آشنا شویم.

در این قسمت با ویژگی ها و تاریخچه ی این زبان آشنا می شویم.

آشنایی با زبان برنامه نویسی Swift :

زبان Swift یک زبان همه منظوره ، شئ گرا و پروتکل گراست (در جلسات آتی راجب پروتکل ها صحبت می کنیم.) که توسط شرکت اپل توسعه داده شده است.

 با استفاده از این زبان می توان برای تمامی پلتفرم های اپل از جمله iOS  ، macOS  ، watchOS  و tvOS به توسعه نرم افزار و اپلیکیشن های گوناگون پرداخت.

این زبان تمام ویژگی های پدر و پدربزرگ خود یعنی Objective-C و C  را مانند  MultiThreading , Optional Chaining  و … به ارث برده است (نگران این اصطلاحات نباشید. در آینده بیشتر با آنها آشنا خواهیم شد). 

همچنین شرکت اپل ویژگی های مدرن دیگری را به این زبان اضافه کرده که در زبان Objective-C وجود ندارد.

تعدادی از این ویژگی ها عبارت انداز : مدیریت خودکار حافظه یا automatic memory management ، پروتکل ها یا protocols ، نوع داده های اصلی کالکشنی یا primary collection type  مانند (Arrays,Set,Dictionary) ، تاپل ها یا Tuples ، نوع داده های اختیاری یا optional type ها و …

تاریخچه زبان برنامه نویسی Swift  :

در این قسمت نگاهی به تاریخچه این زبان تا الان می اندازیم:

  • این زبان ابتدا توسط مهندس نرم افزار آمریکایی کریس لاتنر (Chris Lattner) در سال ۲۰۱۰ معرفی شد و پس از آن توسط شرکت اپل توسعه و پشتیبانی می شود .
  • در ۲۲ اکتبر سال ۲۰۱۴ اپل اولین نسخه این زبان را همراه با نرم افزار ۶ Xcode ارائه کرد.
  • در ۸ آوریل سال ۲۰۱۵ شرکت اپل نسخه Swift 1.2 را در کنفراس جهانی توسعه دهندگان (WWDC) همراه با ورژن Xcode 6.3 ارائه کرد.
  • در ۲۱ سپتامبر ۲۰۱۵ شرکت اپل در کنفرانس جهانی توسعه دهندگان نسخه ارتقاء یافته Swift 2 را همراه با نسخه Xcode 8 معرفی کرد.
  • در سوم دسامبر ۲۰۱۵ شرکت اپل نسخه ۲٫۲ زبان Swift را به صورت اوپن سورس یا متن باز عرضه کرد.
  • در ۷ دسامبر ۲۰۱۶ نسخه ۳ زبان Swift معرفی شد که ویژگی های شئ گرایی آن به طرز محسوسی ارتقاء پیدا کرده بود.
  • همچنین زبان Swift به عنوان جذاب ترین و راحت ترین زبان برنامه نویسی در نظر سنجی وب سایت Stackoverflow انتخاب شده است.

در حال حاضر آخرین نسخه ارائه شده این زبان  نسخه شماره ۴ است.

ویژگی های زبان Swift  :

  • در مقایسه با دیگر زبان های برنامه نویسی، سوییفت سینتکس (دستور زبان ) بسیار راحتی برای یادگیری دارد. اگر تا الان برنامه نویسی کار نکردید و قصد شروع آنرا دارید، این زبان برای یادگیری توصیه می شود.
  • یکی دیگر از ویژگی های جذاب زبان سوییفت عدم نیاز به گذاشتن سمی کالن ( ; Semicolon) در انتهای دستورات است که اینکار باعث افزایش تمرکز برنامه نویس در نوشتن برنامه های بهتر می شود.
  • از ویژگی های مهم زبان سوییفت می توان به مدیریت خودکار حافظه اشاره کرد که چنین ویژگی ای در زبان Objective-C وجود نداشت.
  • از دیگر ویژگی های زبان سوییفت خروجی بلادرنگِ که در محیط Playground نرم افزار Xcode اجرا می شود. 
  • زبان سوییفت یک زبان type-safe هست . خب این ویژگی چه معنی ای دارد؟

به طور مثال اگر ما در کد به جای نوع داده String از نوع داده Int در پارامتر یک فانکشن استفاده کنیم ، کامپایلر سوییفت از ما خطا خواهد گرفت و اجازه اجرای برنامه را به ما نمی دهد.

 

بسیار خب به پایان اولین بخش از آموزش برنامه نویسی سوییفت رسیدیم.

نظرتون راجب این مطلب چه بود؟

حتما برایم کامنت کنید.

نظرات شما برای من بسیار ارزشمنده .

راستی قسمت بعد رو فراموش نکنید. می خواهیم راجب Xcode و مطالبی در رابطه با آن بگوییم.